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[其它] 【转】在3DsMAX中用多边形建模“叠”千纸鹤(2)

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发表于 2012-9-2 09:54:02 |只看该作者 |倒序浏览
用同样的方法挤出前面的边,调节后如图
  
  在顶视图中,删除如图所选取的点!
  
  在前视图中切割出如下线段
  
  加载对称修改器,这一步用镜像实例复制也可以。看自己爱好了!
  
  调节头部的点!
  
  将底边挤出!
  
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