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【转载】MAYA综合教程:MAYA做卡通建筑 A(图文)

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发表于 2012-8-30 11:05:32 |只看该作者 |倒序浏览
这个实例是讲一个小屋和草地以及天空纹理与景深的制作过程,是一篇综合性教程,内容详细,适合初学者。

屋顶的制作
  1首先创建一个多边形的方体,对它的XYZ轴上进行一些缩放,参数如下图。然后选取方体的顶面进行一些放缩。



  
  2然后再创建一个方体做屋檐,注意它的缩放参数和摆放的位置。然后将它和屋顶成组。


  
  3将组复制一个并摆放到适当的位置。


  
  4使用EP曲线工具,将它设置为LINERR方式,这样就可以绘制直线


  
  5在视图中绘如下图的轮廓线,准备用它来制作双坡屋顶。


  
  6确认线为选取状态进入SURFACE>EXTRUDE后的参数盒,选择距离方式,并将挤压值改为11输出方式为多边形,其它参数如下图


 
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