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unity3d中怎样重用assets

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发表于 2012-8-29 09:56:42 |只看该作者 |倒序浏览
1、 从第一个项目中选择  项目->导出package 。在另一个项目中选择 导入package;
2、 在导出选项卡中选择all dependency,可以将图片等信息同时导入导出;
3、 如果将导出包放在standard packages folder( next to your unity application in install disk),那么他们将会出现在create view project中;
系统自带assets:
standard assets: first person controller, skyboxes, flames, water plane prefab, camera scripts
pre standard assets:  image effect, e.g. glow, color ....
当有新的standard 或者 prestandard package 的时候,就用上面的方法加载新的package
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