查看: 1038|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[3D动漫] 中国网游用户增长创新低 近一年涨幅为2.1%

[复制链接]

1602

主题

1

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
24658
精华
6

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-7-19 16:54:16 |只看该作者 |倒序浏览


  7月19日,CNNIC发布第30次《中国互联网网络发展状况统计报告》,报告显示,截至2012年6月底,中国网络游戏用户3.31亿人,较2011年12月增长率创近几年新低,仅为2.1%。
  报告分析认为,当前中国网游用户无明显增长的主因是:网游创新难度加大,导致新用户开发困难,游戏类型间竞争加剧。报告指出网游发展虽超过10年时间,但内容依然以棋牌类休闲游戏、大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和大型休闲游戏(ACG)为主,用户使用兴趣降低,难有效吸引新用户。
  此外,报告认为页游因内容、玩法与传统客户端游戏基本类似,导致用户大多来自客户端游戏用户,不能推动新用户增长。手游竞争力不足,也无法带来用户数的大幅提升。来源:donews
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 20:04 , Processed in 0.227216 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部