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3ds max基础材质初学者必读 置换效果(二)

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楼主
发表于 2012-1-5 15:03:18 |只看该作者 |倒序浏览
(1)运行3ds max 2011,打开素材“沙源文件.max”,在该文件内包括几个零件和一个平面,在本实例中,将为该平面设置材质,制作一个埋在沙里的照相机的场景。




(2)渲染Camera001视图,观察当前材质效果。




(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质到活动视图中,并将其命名为“沙子”。



(4)将“沙子”材质赋予场景中的“沙子”对象。



(5)由于沙土是一种非常粗糙的材质,所以在“明暗器基本参数”卷展栏内的明暗器下拉列表中选择“Oren-Nayar-Blinn”选项。
(6)设置“粗糙度”参数。



(7)设置“高光级别”和“光泽度”参数。




(8)从“漫反射颜色”贴图通道导入素材“沙子.jpg”文件。





(9)设置贴图的“U瓷砖”和“V瓷砖”参数。



(10)渲染Camera001视图,观察材质效果。





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发表于 2012-2-13 23:20:16 |只看该作者
再次路过……
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发表于 2012-3-6 23:30:57 |只看该作者
你们都躲开,我来顶
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地板
发表于 2012-3-24 23:30:06 |只看该作者
好可爱的字,学习了
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发表于 2012-4-4 23:33:03 |只看该作者
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题
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发表于 2012-5-3 23:25:55 |只看该作者
我来顶个
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发表于 2012-5-12 23:22:36 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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tc    

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发表于 2012-6-4 23:26:24 |只看该作者
既来之,则看之!
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发表于 2012-7-20 23:25:24 |只看该作者
好`我顶``顶顶
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发表于 2012-8-26 23:52:42 |只看该作者
好可爱的字,学习了
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