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[特效] Hx Volumetric Lighting 1.3.0 - 创造效果惊人的体积光插件

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发表于 2017-6-1 10:07:51 |只看该作者 |倒序浏览







Requires Unity 5.1.4 or higher.

Hx Volumetric Lighting is the easiest way to get high quality volumetric lighting in your Unity scene, adding depth and realism with rays of light and fog of variable density. It's easy to use and runs efficiently.

Features
• Supports Shadow casting lights
• Supports multiple lights - any number and combination of point lights, spot lights, and directional lights.
• It's dynamic - you can move lights around in real-time.
• Vary the air density with your own particle emitters or 3D noise.
• Use height fog to get a low hanging fog look.
• Mie scattering for more realistic results
• Supports transparency.
• Supports light cookies.
• Supports low resolution rendering with advanced up-sampling, allowing faster framerates.
• Easy to use. Just drop a few scripts on your camera and lights.
Requirements
• Forward/deferred render Path.
• Directx 9/OpenGL3 and above.
• Shader Model 3 and above.
• Desktop and console support.(mobile is not supported) - 这个功能不支持手机的哦
• Custom transparency shaders will need to be modified

Hx Volumetric Lighting.rar

2.06 MB, 阅读权限: 10, 下载次数: 137

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发表于 2017-6-21 19:37:05 |只看该作者
感谢分享 试下先
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发表于 2017-7-2 17:28:01 |只看该作者
谢谢分享谢谢分享
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发表于 2017-9-28 17:22:09 |只看该作者
感谢楼主 这个颜色啥的看着很棒的~
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