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[特效] DirectX 11 Low Poly Shader - DX11低多边形着色器

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发表于 2016-9-17 21:50:38 |只看该作者 |倒序浏览
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QQ截图20160917214438.png
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QQ截图20160917214515.png
QQ截图20160917214814.png
要求Unity 5.4.0 或更高版本。

DirectX 11 Low Poly Shader creates flat shaded/low poly effect.
Just apply shader to any mesh and it will be rendered in most demanded and artistic - low poly style.

DirectX 11 Low Poly Shader is faster and much more efficient then traditional tools for creating the same effect.

The only possible way for creating flat shaded/low poly effect nowadays is mesh generating with color/texture baking inside it. Process has many limitations and leads to many problems and the core is increased mesh vertex count about 3 times.
Heavy meshes (called 'low poly') use a lot of GPU memory and as a result are slow in rendering. Problems with mesh batching. Not all type of meshes can be converted too.

DirectX 11 Low Poly Shader has no such problems:
• Does not need mesh conversion.
• Does not increase mesh vertex count.
• Uses the same amount of GPU memory as the original mesh.
• Is faster in rendering.
• Perfect for run-time generated meshes.
• Has no limitations on mesh types.
• It just has no limitations.

Still have questions? Forum is here.

Note!
1. Package is in beta and is still in development.
2. Requires geometry shaders support.
3. Before purchasing check target device compatibility with this test shaders.

DirectX 11 Low Poly Shader.zip (12.96 MB, 下载次数: 324, 售价: 2 纳金币)
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发表于 2016-9-19 15:20:14 |只看该作者
UNOShader Unlit wToon.rar
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发表于 2016-9-19 17:45:06 |只看该作者
不错的资源 谢谢分享哦
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发表于 2016-9-20 09:44:41 |只看该作者
很漂亮。这个风格
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发表于 2016-9-20 17:59:04 |只看该作者
报错了。很严重啊
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发表于 2016-9-20 17:59:28 |只看该作者
烟雨 发表于 2016-9-19 17:45
不错的资源 谢谢分享哦

这个插件导入报错了
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发表于 2016-9-20 18:01:04 |只看该作者
烟雨 发表于 2016-9-19 17:45
不错的资源 谢谢分享哦

哦哦。看到了。必须要求5.4
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发表于 2016-10-4 13:50:00 |只看该作者
必须要求5.4
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发表于 2016-10-24 14:37:01 |只看该作者
太好了 感谢楼主 Low Poly真的是大趋势呀 !!!
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发表于 2017-3-26 15:29:53 |只看该作者
谢谢大神分享~~
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