1234 第1页 | 共4 页下一页
返回列表 发新帖
查看: 21831|回复: 32
打印 上一主题 下一主题

[特效] Unity3d基础特效教程-龙卷风

[复制链接]

21

主题

20

听众

2262

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
2342
精华
17

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-30 19:02:18 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 alphatt 于 2013-10-10 16:15 编辑

unity3d基础特效教程-龙卷风一、前言
笔者之前发过一个龙卷风的教程,那个教程是配合了脚本,主要用来旋转,而且是那种比较假的,适合做近景的龙卷风,这次的这个龙卷风是适合做远景的那种,形状比较诡异的龙卷风,制作步骤参照之前的。
01.jpg

简单的分析一下,就是一根风柱,然后上面有个漩涡状的烟尘。本教程主要讲了下面的烟柱部分。因为是做远景,所以细节可以少一点,因为你做多了,放在远处也看不见,所以烟柱身上的那些颗粒物就不必做了,主要是烟柱的起始处,也就是根部会有烟尘跟颗粒物想外飞出。
二、预览
001.jpg

预览的效果不是很好,可能是背景的关系,主要是看最后做出来的效果。主要有烟柱,下面的烟雾跟颗粒物组成。
三、制作过程
整个制作过程分为三个部分,烟柱,烟尘,颗粒物。下面将每个部分逐一讲解!
第一部分
第一部分为烟柱的主体,这个部分的特点是,形状,螺旋上升,来看看单独部分的效果是怎样的。
002.jpg

背景的原因,导致效果不是很好,但是大概能看出是什么样子的。大概描述一下这个趋势,先是往右再是往左,这样像蛇一样的出去,伴随着螺旋。就是这样,看看具体的参数设置。
003.jpg

参数有点多。。。。首先生命值4秒足矣,时间长了显得臃肿,在这速度,根据实际情况,强烈一点速度就快,尺寸这个药特别注意,其实的为6,开始一定要定义0~360的旋转,发射数量需要持续不断的10个,发射器的形状,就是普通的Cone就好,下面是重点,速度随着生命值的变化的曲线,可以在右边看到,右边从上往下分别为XYZ轴的变化。注意初始值为8。颜色就不多说了,控制好透明度,整体的透明度都不是太高,开始的颜色较黑,尺寸随着生命值的变化可以看到右边第四个曲线,缓慢的变大,注意初始值为4。旋转值随着生命的变化为平缓的从180到0。渲染的模式为广告板。用到的贴图可以在右下角看到,这个基本不需要给颜色,给个灰色吧。最后是shader的选择,要选择Alpha Blender,Alpha融合的shader。一定不能选叠加的shader。OK,这部分就是这么多。不是太难。来看看第二部分的设置。
第二部分
第二部分为烟柱根部的烟雾,就是各种灰尘组合起来的烟雾。来看看单独的效果。
004.jpg

这部分可能最主要的是贴图的选择,可以直接去网上找,我这边是用的序列帧,可以从软件里面生成,用max一些插件,做这样的烟雾,然后做成序列帧就可以了。
来看看参数的设置吧。
005.jpg

首先发射时间5秒,loop勾选,这个需要一秒的延迟,因为不可能一开始就有这样的灰尘。生命值为3秒,这样能表现出那种速度的效果。速度给1,速度要跟生命值配合,生命越小,速度越快,那就越快。尺寸要大一点,旋转值一定要有,发射器的形状还是Cone,速度随着生命值的变化可以看到右边的曲线,包括尺寸的变化,还有旋转值的变化,右边的曲线都很详细这些曲线的变化的最大的注意点是初始值,一定要注意初始值,并不是全都是0~1,贴图的选择就是右边的,这样的贴图一定要注意控制Alpha值,防止出现跟消失的时候特别的突兀。序列动画选择4X4,shader的选择依然是alpha融合。好了这部分的设置就是这样啦!来看看第三部分。
第三部分
第三部分的设置可以继承第二部分。先来看看第三部分的单独效果。
006.jpg

这部分主要是那种风中的颗粒物。来看看参数的设置。
007.jpg

延迟神马的根据个人事迹情况吧,生命值为3,speed跟size可以用双曲线限定一个范围不超过5,发射数量可以多一点,速度随着生命值的变化跟前面一样,参考右边的图,还有尺寸,旋转值变化曲线都有详细的显示,注意初始值。贴图的选择为下面那张。这个参数的设置直接继承烟雾的那个,这样设置起来快一点。这样就成型了。
一、总结这个特效可以说是完整的也可以说是不完整的,如果你有天空的效果,加上这个就是完整的,如果你没有天空的话,那么还需要参考前面的图片做一个螺旋状的向上的,其实那部分很好做,只要把烟雾那个部分的渲染属性改成水平的就可以了,复制一份。就是这么简单。
sign.png

2013-9-30
小法的Unity3d基础特效教程
http://www.narkii.com/club/thread-303286-1.html

Unity3d基础特效教程-龙卷风.pdf

778.21 KB, 下载次数: 609

已有 1 人评分纳金币 收起 理由
艾西格亚 + 5 赞一个!

总评分: 纳金币 + 5   查看全部评分

本帖被以下淘专辑推荐:

  • · u3d|主题: 2, 订阅: 0
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖1 收藏收藏2 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-9-30 19:24:01 |只看该作者
不错的粒子教程,收藏下
回复

使用道具 举报

Sora    

0

主题

1

听众

86

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
4
精华
0

活跃会员 灌水之王

板凳
发表于 2013-10-4 22:54:52 |只看该作者
感謝特效教學了 !
回复

使用道具 举报

0

主题

0

听众

448

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
5
精华
0

最佳新人

地板
发表于 2013-10-11 16:05:24 |只看该作者
教程不错,谢谢lz
回复

使用道具 举报

0

主题

0

听众

30

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
13
精华
0
5#
发表于 2013-10-12 14:04:36 |只看该作者
很不错的东东,学习了!!!!!!!!!!
回复

使用道具 举报

347

主题

1

听众

3111

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
1147
精华
41

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2013-10-12 16:45:05 |只看该作者
顶一个!!
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

30

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
0
精华
0

活跃会员 灌水之王

7#
发表于 2013-10-14 15:59:27 |只看该作者
太好了,正在做有关方面的东西
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

26

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
0
精华
0

活跃会员 灌水之王

8#
发表于 2013-10-18 11:58:16 |只看该作者
学习了,3q
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

94

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
7
精华
0

活跃会员 灌水之王

9#
发表于 2013-10-20 02:01:17 |只看该作者
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

58

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
1
精华
0

活跃会员 灌水之王

10#
发表于 2013-10-23 20:00:36 |只看该作者
感谢楼主无私的分享
回复

使用道具 举报

1234 第1页 | 共4 页下一页
返回列表 发新帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-16 05:29 , Processed in 0.317854 second(s), 43 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部