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[提问] dynamic GI 与 Sunshine! 插件有什么区别?不都是光照吗?

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发表于 2013-10-21 11:43:58 |只看该作者 |倒序浏览
dynamic GI 与 Sunshine! 插件有什么区别?不都是光照吗?
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沙发
发表于 2013-10-21 11:44:23 |只看该作者
不会是一个作者,修改后,卖两份吧
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板凳
发表于 2013-10-21 12:09:34 |只看该作者
应该是有区别的,但是具体的却别是啥就不知道了。暂时没有用到这样的插件,所以也没下载
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地板
发表于 2013-10-21 12:18:02 |只看该作者
比较下两者的代码,就看得出是不是同一个作者了。
对我们用D版的来说,在乎啥呢,能用酒好。。
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发表于 2013-10-21 12:34:47 |只看该作者
一个是全局光照, 一个是动态光阴影, 还是很不一样的
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发表于 2013-11-23 16:45:52 |只看该作者
效果很像的插件
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发表于 2014-1-25 17:09:37 |只看该作者
??????????
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发表于 2014-3-22 05:29:17 |只看该作者
dynamic GI 是用体素锥光线追踪算法 和 Sunshine! 根本两码事啊,体素锥算法是次时代引擎用的 UE4 雪莲花引擎 夜光引擎都是用这个 根本不用Lightmap 因为LightMap是静态的环境色 而体素锥是动态计算的。 PS4 的游戏都用这算法 不过很烧显卡就是了_(:зゝ∠)_
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