查看: 1799|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

3Dmax直筒水杯的建模过程

[复制链接]

124

主题

1

听众

170

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
29
精华
1

最佳新人

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-12-3 15:37:33 |只看该作者 |倒序浏览

 1、双击3ds max图标,启动3ds max,至于版本,我始终觉得:“软件只是一种工具,而我们本身则是主宰,请不要让工具束缚了灵魂。”本教程使用的版本启动界面如图ZTB—1。
  图ZTB—1
  2、在开始工作前,我们应先了解3ds max界面的构成,其构成如图ZTB—2。
  图ZTB—2
  3、工欲其善,必先利其器,我们定制3ds max内容如下:
  3.1、定制捕捉如图ZTB—3所示:
  图ZTB—3
  3.2、定制捕捉选项如图ZTB—4所示:
  图ZTB—4
  3.3、改变视图控制工具视图旋转方式如图ZTB—5所示:
  图ZTB—5
  3.4、定制鼠标的移动方向来实现框选、交选的不同。如图ZTB—6所示:
  图ZTB—6
  4、创建圆柱,如图ZTB—7所示:
  图ZTB—7
  5、选择圆柱,右击将圆柱转换到可编辑多边形,如图ZTB—8所示:
  图ZTB—8
  6、圆柱转换后,由原来参数化,进入了次对象编辑模式。其次对象分为:点、边、边界、多边形[面]、元素。在3ds max中编辑修改器的次对象快捷键通常用数字键:1、2、3、4、5,比如这里1对应多边形点,2对应边等等。如图ZTB—9所示:
  图ZTB—9


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

0

主题

0

听众

20

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
5
精华
0
沙发
发表于 2013-12-5 11:58:28 |只看该作者
感谢楼主分享。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-17 23:51 , Processed in 0.765120 second(s), 37 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部