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本文分享的是【flash3D引擎对比分析】Flash 官方3D引擎_Alternativa 3D
一群俄罗斯人写的一个商业性的3d引擎,支持3DS格式模型,支持碰撞检测。有一个类似Counter-Strike的控制器,操作镜头是十分的方便。但是如果你希望动态的设置个别模型的位置什么的,那就惨了,性能十分的差。由于他不是开源项目,所以你是做商业应用,就得好好考虑了。许可:Alternativa3D License。
Alternativa,这个引擎比较完善。因为版权协议的问题,我没有深入研究过这个引擎。如果他们在商业开发版权协议中,加入针对个人开发者的免费协议条款,我肯定会考虑这个引擎。版权费用是个大问题。
在Molehill出来之前,用此引擎开发的Tanki Online就让大家惊艳。去年Adobe MAX大会上的3D赛车让大家印象深刻,这个游戏就出自Alternativa3D引擎。
引擎相关特性:
•支持加载大多数流行3D文件,如Collada, OBJ 等
•拥有3ds max 2010输出插件
•可以类似DisplayObject方式方便的管理3D对象
•高效的三维深度排序
•光照系统、鼠标交互、多摄像机系统等。
官方网址: http://www.alternativaplatform.com/
授权方式:免费但不开源,今年4月就将推出支持Molehill的最新免费版本。
开发环境:Flex(Flash)Builder,FlashDevelop及其他ActionScript开发环境。
演示案例:
•http://www.alternativaplatform.com/en/demos/maxracer/
•http://www.alternativaplatform.com/en/demos/metro2033online/
•http://tankionline.com/
•http://war.q1***/art/screenshots/
更多采用此引擎的游戏展示: http://www.alternativaplatform.com/en/showcase/
更多flash3D引擎对比分析尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/ |
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