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[提问] 关于3.3版本中使用自己创建的光照贴图的问题

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楼主
发表于 2013-3-4 08:09:36 |只看该作者 |倒序浏览
在unity3.0版本以前,系统自带的shader中是有lightmap的shader,但是3.0以后这个shader就过时了,我不太会用lightmaping这个插件,用了这个过时的shader后贴图在web中显示不出来,请问这个问题应该怎么解决? 还有我想问下lightmaping这个插件是不是只能对静态物体进行渲染,如果是动态加载的物体的贴图怎么用光照贴图呢
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Zack    

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沙发
发表于 2013-3-4 11:53:38 |只看该作者
Lightmapping是内建的功能啊,不需要用到插件,你可以下一个新版本试试
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