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3DsMAX教程:雪域神妖神秘古堡

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发表于 2013-1-3 16:47:30 |只看该作者 |倒序浏览
这是用3dsmax打造的神秘的古堡通道,大家一起来学习。   效果图下图是手稿: 手稿图制作步骤如下:1、给门建模。先创建路径然后放样,我们可以用这张画作为参考来创建路径。 图1 图2  2、我们制作一个带圆角的矩形,然后在这个路径上施加scale变形工具。 图3 图43、制作灯柱对于这个部分,我们先建立下面的路径,然后用lathe(车削)。 图5 图6
【来源:互联网】
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