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限制旋转角度的方法有什么呢?

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发表于 2012-8-22 09:44:58 |只看该作者 |倒序浏览
transform.rotation=new Quaternion(Mathf.Clamp(-0.70f,-0.85f,-0.70f),0,0,0);   限制旋转角度 这样写对么   我想限制在-0.85到 -0.70之间 为什么结果不对呢、
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发表于 2012-8-22 12:48:15 |只看该作者
限制角度应该只用一个轴就行
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发表于 2012-8-24 19:33:10 |只看该作者
  好东西啊
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