楼主: 艾西格亚
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[教程] Mesh Baker的基本操作与功能演示

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dzspb    

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发表于 2013-8-10 21:48:31 |只看该作者
还有个疑问,如果不同的材质用的是不同的Shader可以合并么?
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发表于 2013-8-19 10:40:11 |只看该作者
艾西格亚 发表于 2013-8-6 18:10
具体要看看你的设置了,或是将这个模型发上来看看

工程上传来了,请帮忙查看,谢谢

baker.part1.rar

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baker.part2.rar

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发表于 2013-8-19 12:20:26 |只看该作者
1.jpg

左边是你烘培材质的模型 ,将Diffuse的白色调成灰色就能达到右边的原来效果


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发表于 2013-8-20 11:12:37 |只看该作者
谢谢楼主分享 很精彩!
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发表于 2013-8-21 09:31:44 |只看该作者
狂风大尉 发表于 2013-8-19 12:20
左边是你烘培材质的模型 ,将Diffuse的白色调成灰色就能达到右边的原来效果

说的是每个材质球的基本色??本身不都是灰色么?而且就我调节深了,也是烘焙的纹理不正确去。。
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发表于 2013-8-21 12:32:28 |只看该作者
筱筱 发表于 2013-8-21 09:31
说的是每个材质球的基本色??本身不都是灰色么?而且就我调节深了,也是烘焙的纹理不正确去。。 ...

是调下烘培后的那个物件,里面不就只有一个材质了吗,改下这个diffuse就行了
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无效楼层,该帖已经被删除

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发表于 2013-10-11 14:59:37 |只看该作者
very useffull
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发表于 2013-10-18 14:56:08 |只看该作者
normal贴图怎么弄    还有  带alf通道的
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ZackD    

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发表于 2013-10-18 18:11:09 |只看该作者
af369333 发表于 2013-10-18 14:56
normal贴图怎么弄    还有  带alf通道的

有意思的问题,支持一下!
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