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unity3d中分割画面小教程

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楼主
发表于 2011-11-18 15:04:00 |只看该作者 |倒序浏览


           很常用的一个功能实现,即分割视图,下面是比较简洁明了一篇教程,新手可以学习下!
         

            First, duplicate your Main Camera (in the Hierarchy section, select your Main Camera object, then press CTRL + D)
         

           You need to set both cameras appropriately.
         

           The first camera, change
           

           X (X coordinate) to 0
           

           Y (Y coordinate) to 0.5 (starts from the middle of the screen, the Y position)
           

           H (Height) to 0.5 (0.5 means 50%)
         

           The second camera, change
           

           X (X coordinate) to 0
           

           Y (Y coordinate) to 0
           

           H (Height) to 0.5 (50% of the screen)
         

           You can look at the pictures below:
         

            
           







            
           



           You also need to set Targets of these cameras - best to set the two characters as the targets. In the CarEdu project, both car objects' (Car, Car2) CenterOfMass elements were set as targets.
         

           That's all if you mean creating the splitscreen multiplayer mode cameras. See the splitscreen input tutorial for setting up keys for two players:
         
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沙发
发表于 2012-2-9 23:24:41 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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tc    

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板凳
发表于 2012-3-1 23:32:52 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
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地板
发表于 2012-3-13 23:29:25 |只看该作者
頂。。。
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发表于 2012-3-16 19:41:38 |只看该作者

   
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发表于 2012-4-2 23:26:41 |只看该作者
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!
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发表于 2012-4-3 13:17:09 |只看该作者
路过……
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tc    

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发表于 2012-4-29 23:19:10 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-5-26 23:25:48 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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tc    

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发表于 2012-6-26 23:26:27 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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