- 最后登录
- 2013-6-5
- 注册时间
- 2011-12-3
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 6206
- 纳金币
- 6206
- 精华
- 0
|
这就完成了对 Java 3D 的介绍,主要都是些基础知识,这里作个总结:Java 3D 可以用于构建一副描述任何事情的场景图,包括几何对象和视觉效果。Java 3D内置的 Primitive 类能帮你解决大部份细节问题。使用 Light 类和 Material 类可以描述场景的光照,还可以使用材质贴图提高真实感。插入器是一种可以将动画添加到场景中的 Behavior类。
更多的参考资料请访问 Sun 的 Java 3D 网站,上面有很多很好的教程。NCSA Portfolio是用于 3D 程序的实用对象集,其中还包含库中对象的完整文档以及演示如何使用这些对象的示例源代码。
Java 3D AIX 版,目前包含在 IBM Java Developer Kit AIX 版中,是用于 3D 图形的场景图 API,该 API 扩展了核心 Java API,它允许您轻松地将高质量、可伸缩和与平台无关的三维图形合并到基于 Java 的应用程序和 applet 中。 |
|