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[插件资源] Unity网格材质烘培以减少绘图脚本插件Mesh Baker v3.13.1

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发表于 2017-9-1 09:40:06 |只看该作者 |倒序浏览
Unity网格材质烘培以减少绘图脚本插件Mesh Baker v3.13.1 QQ截图20170901094434.jpg

链接:http://pan.baidu.com/s/1o8bqH3G 密码:y1cs

Unity网格烘培脚本插件Mesh Baker v3.13.1可以烘培网格和材质以减少绘图,现在包括纹理烘培机!Mesh Baker可以修改模型并创建地图集,以便他们共享材质(用于静态/动态批处理),在导入的模型中修正缩放,旋转和转换。

  • 适用于任何材质和着色器
  • 全面支持多种材质
  • 组合和定制皮肤网格
  • 紫外线,法线,切线自动调整
  • 烤瓷砖纹理
  • 全光照支持
  • 轻松,无脚本,5分钟内学习
  • 运行时API
  • 可以处理负缩放
我前几天干了个蠢事,售卖的主题附件里有未告知的密码,因此我决定这个插件免费分享,弥补我的过失。我打算放出4个。

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沙发
发表于 2017-9-1 09:42:13 |只看该作者
谢谢分享
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发表于 2017-11-4 02:31:04 |只看该作者
Thank you for sharing
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