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[其他] Mecanim动画中的帧事件(转载)

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楼主
发表于 2014-7-31 02:12:36 |只看该作者 |倒序浏览

近日在制作角色动画的时候,发现Mecanim的动画有些需要处理的问题:
无法确认当前动画播放到了哪一帧。


以前的animation可以对animation添加帧事件,但是现在mecanim不能添加了,那么怎么判断目前播放到第几帧呢?


询问了官方,官方的回答是:
Mecanim在4.3后已经加入了Animator Event功能。
如果不想升级到4.3,则可通过每帧判断normalizedTime的方法来达到该需求,但该方法要比Event方法来耗时一些。

同时,也可以考虑使用AnimatorCurve功能来达到你们的需求,可见如下网址:
[url=]http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/AnimatorCurves.html[/url]


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发表于 2014-7-31 07:18:58 |只看该作者
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发表于 2014-7-31 08:43:53 |只看该作者
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发表于 2014-7-31 10:59:32 |只看该作者
学习了, 多谢分享
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hyui    

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发表于 2014-7-31 19:13:56 |只看该作者
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发表于 2014-8-1 07:13:19 |只看该作者
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