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Xbox自带的kinect本身只是一个体感游戏操作器,但它真正发挥的作用,取决于人们如何使用它。美国俄亥俄洲的Wexner医疗中心的研究者认为,Kinect不只是一个娱乐设备——即使它被用来打游戏时。
研究者们让中风病人坐在电视机前玩体感游戏,以此来增加这些病人的日常活动量。病人们玩的游戏叫做《峡谷冒险》(CanyonAdventure),它是研究者们专门为此开发的游戏。在游戏中病人们可以划船渡过激流、打网球、垂钓、收集医疗箱和宝箱等等,游戏的方式避免了老式恢复疗法中单调地重复一个动作。
病人们对这种疗法感觉很好,有的病人表示40分钟就像5分钟一样过去了,而在这“5分钟”里,他已经做了1500个动作了!
有不少病人患有偏瘫,他们有半边的身体失去了移动能力。研究者们给偏瘫患者健全的那一边带上负重手套等限制设备,让病人们专心于练习患病的一边。
这种“Kinect疗法”目前只有很少患者可以使用,研究者LynneGauthier表示,未来这种利用体感游戏治疗中风的疗法可以推广到更大范围去。
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