查看: 1404|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[经验分享] 动态读取外部数据

[复制链接]
ZackD    

715

主题

22

听众

4万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
26224
精华
17

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-9-26 15:41:48 |只看该作者 |倒序浏览
分两种情况:

1,加载封装好的内部文件。
Js代码   
1.var aaa : Material;//空材质   
2.var bbb : GameObject;//要绑定材质的模型   
3.function Start()   
4.{   
5.    aaa.mainTexture = Resources.Load("你的资源名,例如“pic1”不需要文件扩展名");   
6.    bbb.renderer.material = aaa;   
7.}  
var aaa : Material;//空材质 var bbb : GameObject;//要绑定材质的模型 function Start() { aaa.mainTexture = Resources.Load("你的资源名,例如“pic1”不需要文件扩展名"); bbb.renderer.material = aaa; }

2,加载磁盘文件

Js代码   
1.var bbb : GameObject;   
2.function Start () {   
3.   var www = new WWW ("file://D:\\pic1.jpg"这里也可以是网络图片地址);   
4.   yield www;   
5.   bbb.renderer.material.SetTexture("_MainTex", www.texture);   
6.}  
var bbb : GameObject; function Start () { var www = new WWW ("file://D:\\pic1.jpg"这里也可以是网络图片地址); yield www; bbb.renderer.material.SetTexture("_MainTex", www.texture); }

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

239

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
89
精华
0

最佳新人

沙发
发表于 2014-6-12 16:28:44 |只看该作者
这个可以啊。好好学了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-15 17:34 , Processed in 0.251462 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部