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什么是光子不是今天讲解的重点,这次只是简单说明下在3dmax中怎么使用光子贴图的用法,有同学不知道怎么使用光子图的,不妨看看这个简易教程。
vray中光子图使用大致分两个步骤
设置光子图参数并储存光子图
设置最终出图参数并调用光子图
注意一个是保存一个调用,按程序走保准没错的。
先看下怎么设置光子图的参数设置光子图尺寸,光子图尺寸不用设置太大,一般为最终出图的三分之一到四分之一左右,比如640*480也就可以了不用设置抗锯齿和图像采样,光子图跟这个没有任何关系设置较高的“发光贴图”和“灯光缓存(没有灯光缓存的不用设置)”参数,比如发光贴图的-3, -2 ,灯光缓存的1000细分值设置好后渲染计算光子图,等待发光贴图(画面是马赛克)计算完后停止计算,分别在“发光贴图”和“灯光缓存”中保存光子图。如下图所示
]这样光子图就保存好了
下面是最终出图和调用光子图的步骤设置出图的大尺寸,大概是光子图的3-4倍大小设置抗锯齿和图像采样“发光贴图”和“灯光缓存”参数不用设置,但是要调用光子贴图,看下图
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