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3DMAX2012欧式雕花模型的快捷制作教程(减少70%时间)

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发表于 2013-5-7 16:04:30 |只看该作者 |倒序浏览
我们要做下面这种模型
1.jpg

我们首先分2种做法
第一种初级,
常规是画好面挤压,
当然我们不否定做这种法因为我们常做家装效果图,
一个欧式雕花弄半天那么细致是没有必要的,
但是尴尬的问题出来了,挤压的模型布线肯定不合理,
加个光滑就是这么样子了,也没必要较真吧凑合着交图。
2.jpg
第二种就是水平中级的,
box挤压然后均匀布线不断去塑造他,
这种也是我们最常见的手法之一,
好处就是因为模型布线合理,
出来的模型要塑造、雕刻都非常容易,
然后细节也丰富,但是时间通常是要一定的。

我今天跟大家讲解的是第二种方法模型假如你用2个小时,
现在用我的方法15分钟就ok了,减少你70%的时间甚至更多,
这是我个人工作中的一些经验,下面是我用几分钟做的东西,都欢迎讨论。
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