查看: 1323|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[经验分享] 麒麟网执行总裁盖延玲:轻装上阵的3D体验

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-1-25 17:32:44 |只看该作者 |倒序浏览
3D技术的进步意味着我们的游戏可以给用户带来更好的游戏体验,同时也以为这3D技术的应用必定要占用比以往flash时代更大的空间和资源。麒麟网执行总裁盖延玲先生将为我们带来以“轻装上阵 的3D体验”为主题的演讲。   盖延玲:  各位领导、嘉宾,游戏界的同行们,大家上午好!很荣幸来到今年这个轻游戏大会,代表麒麟发言。  从第一届大会开始举办,到现在规模越来越大,游戏产业也迎来了飞速的发展,非常高兴和大家一起见证这个辉煌的时代。从最早的电脑客户端网游,到现在智能手机、平板电脑,受众需求逐步的扩展,网络游戏定义早已改变,产业规模正在经历飞速的发展。面对网游产业日新月异的发展形势,及时做出改变,抓住时机是发展的关键。  顺应轻游戏主题,谈一下我对轻游戏的理解。在信息时代,普通的受众每天有太多的碎片化信息推送,老百姓强迫接纳很多信息的时候,没有统一的标准筛选,没有时间筛选,如何轻便快捷的第一时间选择自己需求的信息或者游戏是我们值得讨论的问题。其实玩儿游戏是获得快乐,是人的天性,网页游戏和手机游戏快速发展,证明大家利用零散时间玩儿游戏时间增加。目前大家离不开电脑和手机,但是他们经常说没时间玩网游,一个客户端下载起码几个G,只有将网友轻量化,所有的时间充分利用,才可以让更多的用户在碎片时间选择网游进行娱乐,因此轻游戏这个词不光是现在网络游戏发展的手段,更是网络游戏发展的方向。  过去麒麟网显示了专业方面的追求,仅仅做到专业还不够,要想成功,如今要挖掘消费者需求,需要游戏变轻,因此我们也在向这方面做努力。通过合理化操作简化,后台功能完善,最终做到让大家有更好的用户体验,让他们尽可能享受游戏内容丰富。麒麟网进行了老产品和新产品微观化,开发了网页游戏,在微观和网页游戏开发商着重更新换代,未来麒麟网将学习更多新游戏形式,为玩家提供好的轻游戏生活。  2012年我们改编了一个全新轻游戏《天国王朝》,经过一轮平台的测试,大家认为还是可以,这个游戏的特点在于轻,以往桌游、网游网速过慢,下载更新几乎是玩家的恶梦,现在我们的技术上去了,大家可以更加轻的下载、更加轻的等待,更加轻操作,也必将成为广大玩家的新选择。正因为轻,网页游戏和手机游戏才会在短期内有如此广大的发展。  《天国王朝》采用了3D模型场景,原汁原味表现小说场景,战场场面等都与原著高度一致,支持360度旋转,玩家不需要大量时间下载,只需要打开网页第一时间进入游戏,享受3D体验。社会结构越来越快,我们要让游戏轻,大众的判断越来越严格,我们更要让游戏精,请各位领导和业界朋友拭目以待,麒麟网将拿出更高质量的轻游戏满足大家的需求,一起创造轻游戏的辉煌。  最后预祝大会圆满成功,谢谢大家!
【来源互联网】
更多精彩内容,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/club/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-16 09:41 , Processed in 0.097252 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部