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《阿凡达》之后,3D技术开始火爆起来,3D的概念蔓延各种显示设备,不仅仅是最常见的液晶,投影机,就连手机,掌机都出现了3D屏幕,不过仅仅过了不到3年的时间,3D技术却显得后劲不足起来,3D设备不再好卖,人们逐渐发现将资金花费在一个不可能常用的功能上是一种浪费,相比之下,人们更愿意去影院观看3D电影。 这一点从刚刚举行的CES2013展会上也能看出来,3D技术已经成为落日黄花,相反4K技术却愈演愈烈,成为显示领域的又一股潮流。很多厂商都展出了4K液晶电视,比如TCL展出的110寸全世界最大的4K电视,此外诸如康佳海信等国内厂商也都展出了4电视。投影机作为天然的大屏显示设备,自然也是不甘落后。2012年初,索尼就宣布推出了4K家用投影机VW1000ES,此外日系厂商JVC也更新了2013年的4K主打投影机。 所谓4K指的是4K×2K(3840×2160)的分辨率,大约为800万像素,清晰度是全高清1080P分辨率的4倍、高清分辨率的8倍。4K技术的优势在于极致细腻的显示效果,具备更大的可视角度,带了更强的视觉冲击,解决了大屏幕显示设备细节遗失、无法真实还原的问题。 其实4K技术和3D技术有着很多的相同点,这两种技术的出发点是相同的,都意图使观众得到更加真实的体验,只不过发展的方向不同。4K是朝着精细的道路前进,这也是显示设备一直在走的道路,是显示设备发展的主干,从720P到1080P,显示设备的分辨率不断提高,这是不可逆转的趋势。而3D技术则是向更立体的方向发展,这种技术像是一个主干上的分枝,有希望长得茂盛,但是目前营养不够,所以生长停滞了下来。 至于为什么营养不够,原因很多,最重要的就是片源的缺失,由于3D电影制作复杂,真正效果炫目的3D电影其实并不多,很多号称3D的电影其实只有字幕是3D的,而一些号称3D的电视台节目,也只是反复播放相同的节目,日子一久,观众就失去了兴趣。其次是获取的问题,3D电影的片源占用的存储空间很大,人们不便于下载和传看,而蓝光碟片的价格又是很多消费者无法承受的。 4K技术其实目前也面临着相同的问题,目前4K分辨率的设备开始逐渐上市,但是观众获取4K片源的途径却无从谈起,4K电影需要存储空间更大,可能是一部3D电影的4倍,这样即使蓝光碟片都无法存储,现在虽然欧洲已经有4K电视频道开播,但是节目的量和质都还是问题,再说对于中国消费者来说,4K电视频道的开播是非常遥远的,就算开播了,绝大多数观众也是无法收看到的,因为现在看1080P的电视节目都不现实。 由此可以看出,4K技术其实和3D技术面临着相同问题,那就是配套设施和产业还没有形成,这些问题在短期之内都无法解决,但是在3D技术乏力的情况下,厂商们只好打出4K的旗号。2013年注定是4K设备曝光率较高的一年,无论是液晶电视还是投影机,从年初的CES展会就能感觉得到,在这一片喧闹背后,4K技术是否真的能扬帆起航还未可知,但是现在购买4K设备绝对是不明智的。
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