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[其它] 3DMAX 动画云的制作教程4

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发表于 2012-4-1 13:14:55 |只看该作者 |倒序浏览
8-大小




相关图片:09.jpg
9-密度,透明度




相关图片:10.jpg
10-细节




相关图片:11.jpg
11-相位值,是指动画的时候,它的动态变化量




相关图片:12.jpg
12-飘移




相关图片:13.jpg
13.在SphereGizmo修改面板,将Hemisphere勾选,SphereGizmo将会变成一半。渲染效果图左图。然后再将这半个GIZMO沿Z轴压扁。




相关图片:14.jpg
14.随意缩放几个半球GIZIMO,并尝试自由组合摆放,渲染效果图左图
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沙发
发表于 2012-4-2 10:14:52 |只看该作者
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