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[教程] 10种贴图方法任你选择

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楼主
发表于 2013-8-9 10:56:20 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 林伟贤 于 2013-8-9 15:57 编辑

贴图第一篇

1103031635df7b81b637098512.jpg

贴图第一篇:Bitmap位图贴图(非常常用),还是按M键打开材质编辑器,找到Map选项板。这个例子我用的是围棋的图片,大家也可以用不同的图片来试试。

首先,将3d材质的面板中的模式、颜色及光泽度调整一下,无论什么对象都会有一点光泽度,这个可以灵活运用,如下图。

1103031635730fb6bc437d17c2.jpg

然后选择Diffuse扩散色彩贴图,此项较常用。

11030316350c15bd4fda1c89e1.jpg

再来选择Bitmap位图,这种模式可以选择max内带的图片,也可以选择你自己磁盘里的图片。

11030316353a42793586076d63.jpg

在这里,我选择的是围棋的图片,大家可以任选。
110303163530eb314fae00cc58[1].jpg
这一步就比较重要,如下图。
1103031635bc8f0be705ce8572.jpg

第二篇:位图+UVWMapping坐标贴图本例我用了一个像框,先看效果。



11030316367b05985f69553727.jpg



第一步   

11030316362107ec4729d623a4.jpg

第二步

110303163677657aed0e344838.jpg

第三步   

110303163633de2e49469d97d5.jpg

第四步

1103031636a6b8c831b9d5af33.jpg

第五步就有点文章了,首先,这个面板在物体被选中时才能看见,再来,XYZ三个坐标的不同用法,建议大家自己亲自试一下,并且配合Fit模式,可以获得画面平铺效果。

11030316368dfe20654340dda9.jpg

第六步也要注意,如果是平面贴图,就需要选择平面,如果是圆柱贴图就要选择圆柱,以此类推

1103031636a13443a58d4322a7.jpg

最后这一步,就是给像框加一点光泽度。

110303163601ca63fce43d5dbe.jpg




第三篇:点阵贴图Bitmap+扩散色彩贴图Diffuse+凹凸贴图Bump,本例贴图对象是一扇门,并且采用凹凸贴图Bump来增强立体纹路。效果如下:

1103031637a972d1c1fd92381f.jpg

第一步

1103031637cb463960043a0f86.jpg

第二步

110303163797d635ea5f9b2082.jpg

第三步中复制的方法在前面的教程中有讲过。

1103031637c75bf8942372f68d.jpg

第四步   

11030316372c70af292cc607e0.jpg

第五步,完成后可以将门做个镜像,可以变成双门效果。

11030316375bcfbacac7ffe149.jpg




第四篇:混合式材质的运用(先看一下效果)     

首先进入混合模式

11030316386ad35eafb98f1464.jpg

110303163827a354ec3aeb176a.jpg

先选材质一,将参数如图改完

110303163879322ffade734be2.jpg

选取材质二,它的改动就多一些,因为主要想表现半透明效果

1103031638c61a7aa3dc440bfd.jpg

最后,再次回到混合界面中,选取材质二下面的贴图材质,图片选为棋盘   

110303163846d4e3b5c68fe7c3.jpg




第五篇:复合式材质的运用

1103031639b9a5e58760061c11.jpg

第一步,进入复合模式界面,再依次选取材质一和材质二,并将它们改为

Standard(标准)

11030316395f042c90df7ae076.jpg

选中材质一,进行如下修改

11030316397c44e31e79aa914d.jpg

在材质一中的Map中,选中反射贴图,将选取图片

1103031639cb4e48bde1608b9c.jpg

反射贴图的图片在MAX自带中均有,大家可以任选

11030316393acc98f98209a3f7.jpg

现在来设定材质二,基本不做什么改变。

110303163992f4c5c7e06b8327.jpg

材质二在Map贴图中选了两项,一项是Diffuse漫反射贴图,另一项是Bump凹凸贴图,为的是配合做出立体纹路效果。可以将漫反射贴图中的图片在选好之后,直接拖到凹凸贴图中即可完成复制。

110303163914e1402e00e6a784.jpg

进入漫反射贴图中,选中相对应的图片。

1103031639d4c8d4a5bfc16ac8.jpg

最后说明一下

在明亮基本参数中主要有八种模式:

1、Anisotropic 主要产生不规则高亮发光点,用于头发、玻璃、金属刷光

2、Blinn 修正Phong表面反射光强度,较为柔和,常用于塑料、凹凸、透空、发光大理石地板及玻璃。

3、Metal 金属性表面,无反射点,主要用于金属。

4、Multi-Layer 有两个明亮反射点控制,有层次,用于复杂且高度擦亮的金属。

5、Oren-Nayar-Nlinn 包括了扩散层次及粗糙度,无光泽,用于纺织品、布料及泥土。

6、Phong 强光点及法向量圆形光点,较为常用的一种模式,用于塑料、凹凸、透空、发光大理石地板及玻璃。

7、Strauss 金属性,用于金属及混合塑料。

8、Translucent Shader 半透明,用于霜面、蚀刻玻璃。




第六篇:石材风化效果应用,效果如图

110303164014948c67f2a77fbb.jpg

第一步

1103031640616367cbce2b7b8f.jpg

第二步

1103031640dcb38a6e693053b3.jpg

第三步

1103031640adb86d6406f57f31.jpg

第四步

1103031640849326c958ff3ed1.jpg

第五步要在Bump中选择Dent凹痕。

1103031640673bd5ca78c4389d.jpg

第六步     

110303164032f6de4e919d1c9e.jpg

第七步基本上默认,也可以改改颜色什么的增强效果。

110303164031559ce8a5fd2f4b.jpg




第七篇:镂空贴图的应用,相信这种贴图法是很多人想学的。先看效果:

1103031641c62f2aad922946a1.jpg

第一步

11030316412126cd888409d9dd.jpg

第二步

11030316416d3fa11c5178e727.jpg

第三步

1103031641000b3cc43bf3cd69.jpg

第四步

110303164146b9ffc850eab452.jpg

第五步要讲一下了,镂空贴图一定要选择Opacity不透明贴图这一项,然后再选择需要的图片。

1103031641c8509e0ccf2c87fd.jpg

第六步,黑白洞洞图是最佳伴侣,当然了,形状不一定非是圆的。

1103031641ea15ada10a0a705a.jpg

材质贴图

11030316413d1227c720ebaaf9.jpg

第七步,最后,再改一下排列就OK了。

110303164114b102bce5743529.jpg




第八篇:渐变Gradientl加噪波Noise贴图应用,因为这两样都比较常用,所以就结合起来一起讲,先来看效果吧。

11030316427c23e26159fd0ded.jpg

第一步

1103031642bab73c9557c4fddb.jpg

第二步

11030316423be91802ceeb8657.jpg

第三步

1103031642990ade369e67995e.jpg

第四步

11030316439dd99bc40cceda8d.jpg

第五步

110303164389e4668a2b8fd848.jpg

第六步

11030316439450f61567b333d5.jpg

第七步

11030316433cf6cb190a3e180b.jpg




第九篇:渐变加反射折射贴图应用,结合起来,才能感受到效果。如图

11030316448d35d74698979b3a.jpg

第一步

1103031644c8356b0389ee8b85.jpg

第二步

1103031644e8ed71650a42e424.jpg

第三步 噪波Noise的数量及右边的三种方式大家要多体会才能明白个中奥妙

110303164485854f12b17e8a57.jpg

第四步

1103031644ecc2cd567fd943f8.jpg

第五步

110303164408968c11c10fd2ff.jpg

第六步

1103031644043e36fb1c2cfe52.jpg




第十篇:使用反射贴图中的衰减Falloff创造荧光效果,看效果吧

110303164510fef8ef3ecec015.jpg

第一步

1103031645cffc18804f83f2d0.jpg

第二步   

110303164509836a3dffbf6e76.jpg

第三步

11030316457286e18a80c69e56.jpg

第四步

110303164589b5d7b0b72a48bd.jpg

第五步拖下来复制的方法我已经讲过N次了,相信不会也会了吧。

11030316458c93f0680552fe6f.jpg












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发表于 2013-8-21 00:48:48 |只看该作者
极好的教程,学习了
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发表于 2013-9-24 01:16:02 |只看该作者
这篇文章不错呀!感谢楼主的分享!
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发表于 2013-10-30 19:08:11 |只看该作者
很有用,感谢楼主分享
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