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运用hdri贴图制作3dsmax金属材质

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楼主
发表于 2013-7-25 16:51:48 |只看该作者 |倒序浏览
20100404075954689.jpg

hdri介绍

在讲述制作过程之前我们要了解一下什么是hdri贴图,hdri是high dynamic range image(高动态范围图像)的简写,它除了拥有基本颜色以外还有一个亮度通道,所以在制作效果图时它还可以用来照明。使用hdri贴图还需要有支持它的渲染器,这里我所讲的是max的渲染器vray的使用方法。

场景设置

下面开始我们的教程,我制作了一个金属的保温杯,它的制作方法很简单,只需要画出它的2d线框图,然后用lathe(车削)命令就可完成。(图01)

20100404075956834.jpg

图01

在看看我们的场景布局,一个平面做为桌面,做好的杯子放在中间。灯光不需要了,因为我们用的hdri贴图就可以用来照明。反射的物体也不需要了,hdri贴图可以实现环型反射。(图02)

20100404075957402.jpg

图02


hdri贴图选择

我们打开环境贴图选项,在贴图栏里面我们选择vrayhdri贴图,这个可以直接在贴图列表里找到,只要你安装了vray渲染器。然后我们用鼠标左键按住这个贴图不放,直接把它拖到材质编辑器里的一个空白材质球中,(小技巧)我们就在材质编辑器里设置好了hdri贴图。(图03)

20100404075959266.jpg

图03

材质设定

下面我们要给金属杯子指定一个反射材质,我用的是vray渲染器的vrmtl材质diffuse贴图的颜色我们不去动它,我们只把它的reflect(反射)的颜色调为纯白,这样我们就设好了金属的反射效果。是不是很简单。(图04)

我给桌面加了一个很普通的木纹材质,好了,我们可以开启vray渲染器来进行渲染了。

20100404080002589.jpg

图04

大家看看效果是不是很不错啊。怎么样,只要掌握了hdri贴图的使用,我们就可以很轻松自如的制作出逼真的金属效果了。(图05)

图05


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沙发
发表于 2013-7-25 19:14:41 |只看该作者
HDR的图比较少,哪里可以下到?
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may    

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发表于 2013-7-28 13:59:02 |只看该作者
支持技术分享,希望有更多的交流
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