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教你用3DS MAX打造一枚徽章

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楼主
发表于 2013-5-24 16:30:49 |只看该作者 |倒序浏览

这个徽章是笔者的一幅作品,下面笔者就如何用3dmax来做出这个徽章来和大家探讨一下。希望可以给读者一些启发,做出更优秀的作品。

  首先发一个我要用到的贴图(贴图)

1.jpg

  1.这是第一步,打开。(图1)

2.jpg

  2.(图2)

3.jpg


  3.用Shapes %26gt; Line 画出"徽"的外轮廓(图3)

4.jpg


数详见下图(图3-s)

5.jpg


  4.接下来也用同样的方法 画出"徽"的其他面。(图4)

6.jpg


  参数详见下图(图4-s)

7.jpg


5.注意他的层次、厚度。(图5)

8.jpg


  6.全部画好后 再前后位置调整好后群组。(图6)

9.jpg


  7.统一加上一个uvw map 给材质。(图7)

10.jpg


  8.五角星和1949 要分开给个金色的属材质。(图8)

11.jpg


9.这时渲出来的就是这样的了,你做的可能这完全和我这个不太一样,但大体上会是相同的。(图9)

12.jpg


  10.这时有些地方还是不太理想 所以我们要来改下材质。(图10)

13.jpg


  11.保留先前我们做好的部份。(图11)

14.jpg


12.再加上一 个黑白通道。(图12)

15.jpg
13. 这是渲出来的就是这样的了。(图13)
16.jpg
  14.材质(图14)
17.jpg
  15.(图15)
18.jpg
  16.最后的结果就是这样。(图16)
19.jpg
  其实这个方法的要领在于用模分出层加强前后关系,用材质亮出体形。这是我凭着自己的理解做的,质量方面我相信还以再提高,相信大家可以做的更好,感谢大家支持。
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沙发
发表于 2013-5-25 08:44:51 |只看该作者
顶起!!!!!!!!!!!!
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