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SecurityCamera使用注意事项

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楼主
发表于 2011-9-23 15:34:45 |只看该作者 |倒序浏览
unity3d中使用SecurityCamera的时候,需要注意:
1、只能把脚本挂在main Camera上,只有这样静态变量currentCamera才被赋值,这个可以自行改进。
2、Dictionary对象支持在foreach循环中使用KeyValuePair<T,U>类型。这是因为GetEnumerator方法返回一个Ienumerator,而它依次返回KeyValuePair<T,U>类型。
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发表于 2011-9-29 09:42:38 |只看该作者
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发表于 2011-10-7 11:28:04 |只看该作者
应该图和文字结合更好
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发表于 2012-3-19 23:25:29 |只看该作者
俺是新人,这厢有礼了!
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发表于 2012-4-10 23:18:05 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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发表于 2012-5-12 23:20:35 |只看该作者
楼主收集的可真全哦
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发表于 2012-10-31 23:29:53 |只看该作者
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
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发表于 2012-11-8 23:22:11 |只看该作者
俺是新人,这厢有礼了!
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发表于 2013-2-27 23:18:07 |只看该作者
佩服,好多阿 ,哈哈
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