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3ds Max 皮革材质制作教程

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发表于 2013-1-6 16:57:29 |只看该作者 |倒序浏览
本节为3ds max 皮革材质制作教程,有兴趣的可以一起来学习。 3ds Max 皮革材质制作教程1:先建造一个简单的场景(如图)    3ds Max 皮革材质制作教程2:打开材质编辑器!选择一个材质球!给它的 DIFFUSE 一个 CELLULAR 材质!(如图) 3ds Max 皮革材质制作教程3:进入 DIFFUSE 材质!!把参数调整一下!!(如图)        3ds Max 皮革材质制作教程4:调整后回到材质的第一层级,在到 MAP 里将 DIFFUSE COLOR 的材质复制到 BUMP 上!(如图)        3ds Max 皮革材质制作教程5:进入 BUMP 材质将 CELLULAR PARAMETERS 的 CELL COLOR 和 DIVISION COLOR 进行调整!分别为白、灰、黑!(如图)        3ds Max 皮革材质制作教程6:调整后在回到材质的第一层级,将 BUMP 的值调成 80 后在将它的材质以 INSTANCE 的形式复制到 SPECULARLEVEL 上,在将 SPECULAR LEVEL 的值调成 60 !(如图)        3ds Max 皮革材质制作教程7:在将 SPCULAR 的颜色调为纯白!!将 SPECULAR LEVEL 和 GLOSSINESS 的值分别调成 12 和 32 !!(如图)        3ds Max 皮革材质制作教程8:在将整个材质的属性转成 OREN-NAYAR-BLINN ,在将 DIFFUSE LEVEL 的值调为 200 !(如图)        这是渲染出来的样品! 3ds Max 皮革材质制作教程就介绍到这里,谢谢。
【来源:互联网】
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