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unity3d与web交互的方法

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楼主
发表于 2012-12-1 08:54:17 |只看该作者 |倒序浏览



   
        
            介绍一下unity3d与web交互的方法,包含传入和传出

            

            通过web,url传入数值的方法:

            代码:

            var  version : int = 1;

            

            function CheckVersion ()

            {

                var update_url =  "http://mysite.com/myGame/version.txt";

                update_post =  WWW(update_url);

                yield update_post; //等待数据传递

                 if(update_post.error)

                {

                    print("URL输入错误: " +  update_post.error);

                }

                else

                {

                    var latestVersion :  int;

                    //取得传入的值

                    latestVersion =  int.Parse(update_post.data);

                    if (latestVersion > version)

                     {

                        //你的代码写在下面

                    }

                }

            }

            

            

            unity3d输出数据的方式如下,采用Application.ExternalCall,该方法只适合在web3D环境下使用。

            该方法支持基本类型的传递和数组传递,任何类型都会转换成字符串类型使用。

            例子代码://不待参数的调用函数  MyFunction1

            Application.ExternalCall  ("MyFunction1");

            

            //调用函数MyFunction2,传递一个字符串

            Application.ExternalCall  ("MyFunction2", "Hello from  Unity!");

            

            //调用函数MyFunction3,传递混合参数

            Application.ExternalCall  ("MyFunction3", "one", 2, 3.0);

            

            在web中使用的函数,接受参数的能力。

            
        
   

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发表于 2012-12-1 09:44:58 |只看该作者
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发表于 2012-12-28 20:24:48 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心  
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