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粒子系统与动画贴图制作轿车爆炸三维动画

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发表于 2012-11-27 17:40:11 |只看该作者 |倒序浏览
在电影和电视中,我们经常看到飞机、轮船、轿车等等的爆炸效果,其实,这些情节大多都是电脑特效合成的,这节我们来学习如何使用3ds max8的粒子系统来制作比较真实可信的轿车爆炸效果。
  在3ds max中有几种不同的方法可以创建爆炸。这里我们使用动画贴图来制作,它的效果看起来更加真实可信。
  主要制作流程:创建爆炸平面—>创建爆炸材质—>添加不透明贴图—>克隆爆炸平面—>使用粒子阵列制作轿车爆炸效果—>设置粒子材质和动画效果—>设置可见性关键点以使轿车消失—>将灯光放到轿车内部—>为爆炸添加光晕效果—>设置爆炸光晕的动画
  图1-1所示即为我们要炸碎的轿车。


图1-1
  一、创建爆炸平面
  1、打开场景文件。单击此处下载素材文件文件,在这个文件包中包含场景的原文件和动画材质,打开原文件,在这个场景中只有一辆小轿车的一架摄影机。
  2、单击“创建”面板 >“几何体”>“标准基本体”类别,在“对象类型”卷展栏上单击“平面”项,然后在“左”视图创建一个平面,在“名称和颜色”卷展栏中,将名称更改为Explosion Plane01,在“参数”卷展栏中,将平面的“长度”设置为2500,“宽度”设置为5000。将“长度分段”和“宽度分段”设置为 1。


【来源:软件学院】

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