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有人知道UniSave这个插件是做啥吗?

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Zack    

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楼主
发表于 2012-11-27 23:20:32 |只看该作者 |倒序浏览
UniSave is a component based save system for Unity. It allows you to save data to a file, and load it back in when needed. This works on a per component basis. To save specific data, you add the State component to a game object. This component will give you a list of all the supported components on the game object, and you can select the components you want to save. To initiate the saving process, you simply call UniSave.Save(saveName). Loading a save file is as easy as UniSave.




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沙发
发表于 2012-11-28 17:14:11 |只看该作者
www.narkii.com这里好东西很多。
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may    

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发表于 2012-12-1 23:29:27 |只看该作者
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地板
发表于 2012-12-28 20:27:20 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心  
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