查看: 2843|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

3ds MAX 7.0实例教程:制作三维帆船模型

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-11-1 17:27:28 |只看该作者 |倒序浏览
制作工具:3dmax7.0中文版,其他版本步骤类似。
效果:

[next]
制作过程:
1、单击“创建”按钮,进入创建命令面板。
2、建立船身。单击“图形”按钮,进入图形创建面板,单击“线”按钮,在顶试图中创建一条曲线,效果如图01所示。

3、依次在前试图和左视图中创建一条曲线,效果如图02所示。

4、在***图中创建一条直线,作为放样线,单击“几何体”按钮,进入几何体创建面板。单击“标准几何体”下拉列表中的“复合物体”选项,单击“放样”控制面板。单击“获取截面”按钮,单击左视图中的曲线,效果如图03所示。

5、单击“修改”按钮,进入修改命令面板。单击“变形”按钮,进入变形卷展栏。单击“拟合”按钮,弹出拟合调整窗口,如图04所示。

[next]
6、单击“对称”按钮,以取消对称状态。单击“X轴”按钮,处于X轴状态。单击“获取截面”按钮,单击顶视图中的曲线,单击“Y轴”按钮,处于Y轴状态。单击“获取截面”按钮,单击前视图中的曲线,效果如图05所示。

7、在创建命令面板中,单击“方体”按钮,在前视图中建立一个方体,参数设置和效果如图06所示。

8、单击“修改”按钮,进入修改命令面板。单击下拉列表中的“FFD4*4*4”命令,进入自由变形修改面板。单击“控制点”选项,以激活子物体编辑状态,调整好控制点,如图07所示。

9、复制另一边船沿,并调整其位置,效果如图08所示。

[next]
10、创建桅杆。单击“圆柱”按钮,在顶视图中建立一个圆柱体,参数设置如图09所示。

效果如图10所示。

11、创建船帆。单击“图形”按钮,单击“线”按钮,在前视图中建立一条曲线,如图11所示。

12、单击“修改”按钮,进入修改命令面板。单击下拉列表中的“拉伸”命令,进入拉伸修改面板,参数设置和效果如图12所示。

[next]
13、单击下拉列表中的“噪波”命令,进入噪波修改面板,设置参数和效果如图13所示。

14、复制一面船帆,效果如图14所示。

15、制作材质。单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,弹出“材质编辑器”对话框,选择一个样本球,设置参数如图15所示。

船身材质效果如图16所示。

[next]
16、选择第二个样本球,设置参数如图17所示

水效果如图18所示。

17、将材质赋予帆船,效果如图19所示。



【来源中关村在线】



更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-16 06:31 , Processed in 0.106682 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部