查看: 842|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[其他] 如何让游戏对象朝着正面前进

[复制链接]

2317

主题

54

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
20645
精华
62

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-11-30 20:03:08 |只看该作者 |倒序浏览

第一个方法:
transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*速度,Space.Self);
运行后物体会朝着自己的Z轴方向移动.
如果第二个参数改成Space.World,物体会沿着世界坐标轴的Z轴移动.
前面一个参数是相对轴, 最后一个参数是[url=]相对坐标[/url].

第二种方法就是:
transform.position+=transform.forward*Time.deltaTime*速度;
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2024-11-18 13:54 , Processed in 0.274448 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部