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【转】unity3d角色暂停效果脚本

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发表于 2011-7-23 09:49:55 |只看该作者 |倒序浏览
var playName = "None";


static var currentControl ;



function Update() {



if( currentControl)


return;//当有任何输入框被点击时屏蔽之后的内容



if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)||Input.GetKey(KeyCode.W)){


transform.Translate(Vector3.forward*0.5);


}


if (Input.GetKey(KeyCode.DownArrow)||Input.GetKey(KeyCode.S)){


transform.Translate(Vector3.forward*-0.5);


}


if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)||Input.GetKey(KeyCode.A)){


transform.Rotate(Vector3.down *2);


}


if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)||Input.GetKey(KeyCode.D)){


transform.Rotate(Vector3.up *2);


}


}


function OnGUI (){


playName = GUI.TextField(Rect(10,10,100,20),playName);


//当鼠标 按在除输入框的 任意位置时


if( Input.GetMouseButtonDown( 0 ) && GUIUtility.hotControl == 0 )


GUIUtility.keyboardControl = 0;



currentControl = GUIUtility.keyboardControl ;


}


ps:不管输入框在那个Scrpit中,只要在想屏蔽的地方的OnGUI加上面的代码就行,


if( Input.GetMouseButtonDown( 0 ) && GUIUtility.hotControl == 0 )


GUIUtility.keyboardControl = 0;不用重复加入。
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发表于 2011-8-2 21:28:03 |只看该作者
好学使用
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Asen    

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发表于 2011-8-4 17:16:41 |只看该作者
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发表于 2011-8-20 11:09:23 |只看该作者
发表的时候,规范下会好很多!!!
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发表于 2012-1-25 23:26:47 |只看该作者
美酒令人回味,音乐让人陶醉,好书百读不悔,情意形影相随,节日问候最可贵。又到年终岁尾,愿你幸福健康作陪,笑得合不拢嘴,预祝春节快乐!
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发表于 2012-1-30 23:29:04 |只看该作者
空调冷却不了青春的火焰,彩电演绎不了年轻的色彩,MP3播放不了岁月的音色,电影远比不上生命的出色,短信却能寄托我真诚的祝福:春节快乐!
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发表于 2012-2-2 23:29:19 |只看该作者
水。。。
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tc    

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发表于 2012-2-12 23:30:23 |只看该作者
好`我顶``顶顶
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发表于 2012-2-21 23:25:33 |只看该作者
好可爱的字,学习了
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发表于 2012-3-18 23:31:24 |只看该作者
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