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标题: Next-Gen Soft-Shadows 2.0 - 制作柔性阴影的特效插件 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2019-2-20 23:42
标题: Next-Gen Soft-Shadows 2.0 - 制作柔性阴影的特效插件






所支持的Unity版本 - 5.6.5 及以上版本

暗影特征:
- 接触阴影(屏幕空间光线匹配的阴影)
- 所有灯光的PCSS(类似区域的软阴影)和PCF(均匀软阴影)滤波
- VR支持所有阴影
- Unity支持阴影的所有平台上的完整阴影
- 关闭和稳定适合投影的级联混合
- 内联采样支持。避免重复RenderTextures,使用内置灯光深度图
- 过滤器质量设置:16,25,32和64个采样器
- 快速阴影。使用自定义积极的早期救援算法。仅在半影区域中柔化阴影,跳过完全亮起或完全遮挡的片段。使NGSS成为市场上最快的实时阴影解决方案之一。

支持的平台:
与DX9和GLES1 / 2不兼容!
兼容VR,DX11,DX12,ps4,XB1,SWITCH,GLES3.0,Metal,Vulkan或同等/新的API /平台。
在支持的API /平台上至少需要SM3.0。

支持的Unity版本:
Unity 5.4到2018年(默认渲染器)HD和LW管道支持来自v2.0。

Next-Gen Soft-Shadows 2.0.zip

45.66 MB, 下载次数: 10

售价: 10 纳金币  [记录]






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