纳金网

标题: 3ds max基础材质初学者必读 置换效果(四) [打印本页]

作者: 会飞的鱼    时间: 2012-1-5 15:07
标题: 3ds max基础材质初学者必读 置换效果(四)
(21)为“沙子”对象添加一个“编辑多边形”修改器,将其定义为多边形对象。





(22)渲染Camera001视图,可以看到,虽然材质产生了凹凸效果,但是很模糊,这是因为对象的分段数会直接影响“置换”贴图效果,当前分段数太少,所以形成的凹凸效果模糊不清。




(23)在堆栈栏中选择Plane层,并设置“长度分段”和“宽度分段”参数。




(24)渲染Camera001视图,可以看到凹凸效果更为细致。




(25)当前沙子仍没有覆盖零件,所以需要增强置换效果,在“板岩材质编辑器”对话框中设置“置换”贴图通道的“数量”参数。




(26)渲染Camera001视图,可以看到沙子具有更强的凹凸感,通过其与零件的交互也可以发现,“置换”贴图确实改变了对象形态。




(27)现在本实例就完成了。




作者: C.R.CAN    时间: 2012-4-28 23:22
响应天帅号召,顶

作者: 晃晃    时间: 2012-5-5 23:22
人过留名!

作者: tc    时间: 2012-8-13 08:10
不错哦,顶一下......

作者: 菜刀吻电线    时间: 2013-2-28 23:39
心中有爱,爱咋咋地

作者: tc    时间: 2013-3-9 23:56
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!

作者: C.R.CAN    时间: 2013-3-18 23:25
我看看就走,你们聊!





欢迎光临 纳金网 (http://old.narkii.com/club/) Powered by Discuz! X2.5