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标题: Mesh to Terrain 2.0 - 网格转换地形的插件 [打印本页]

作者: 烟雨    时间: 2018-8-9 08:47
标题: Mesh to Terrain 2.0 - 网格转换地形的插件
QQ截图20180809084237.png

需要Unity 5.2.0或更高版本。

用于将使用3DMax,Terragen或任何其他编辑器创建的3D地形模型快速转换为Unity Terrain的组件。

特征:
•支持Unity v5.2 - Unity 2018.x
•组件中使用的模型和地形数量无限;
•地形在网格的相同位置创建;
•将模型的纹理转换为地形纹理;
•使用多个地形时效果无缝;
•手动添加模型或自动检测图层中的所有模型;
•无需手动添加物理组件;
•使用Relief Terrain Pack(可选);
•内置更新系统。

Mesh to Terrain.rar

6.02 MB, 下载次数: 16

售价: 10 纳金币  [记录]


作者: butters9637    时间: 2018-9-3 17:08
谢谢lz                                             
作者: caixuhang    时间: 2020-3-18 00:21
地形刷出的树木可以导出吗




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