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标题:
ShockWave3D制作系列教程之二
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作者:
彬彬
时间:
2011-8-5 14:06
标题:
ShockWave3D制作系列教程之二
、创建场景
首先打开DIRECTOR,并在第一帧中输入下面的程序
onprepareMovie
--在演员号4中建立一个W3D文件
pscene=new)
--把这个W3D命名为“SCENE”
pscene.name="scene"
end
播放后会自动产生一个W3D的演员,如下图所示
然后把演员SCENE拖动舞台上,接着对该SCENE单击右键添加行为,如下图所示。
ShockWave3D制作系列教程之二
以下程序主要是建立一个正方体并为其添加材质,请看程序:
propertypscene,myTexture
onbeginspriteme
pscene=member
pscene.resetworld
--创建正方体
makebox
end
onexitframeme
--令物体以X,Z轴旋转
pscene.model.transform.rotate
end
onmakeboxme
--定义正方体的资源参数
boxresource=pscene.newmodelresource
--设置宽度
boxresource.width=50
--设置高度
boxresource.height=50
--设置长度
boxresource.length=50
--产生物体
pbox=pscene.newModel
--对六个面进行贴图
repeatwithi=1to6
--把演员库中的位图放进3D场景中作为稍图
pscene.newtexture)
--新增阴影渐变面
pscene.newshader
--为每个渐变面赋予一材质
pscene.shader.texture=pscene.texture
endrepeat
--对每一个面贴图
repeatwithi=1topbox.shaderList.count
pbox.shaderList
=pscene.shader
endrepeat
end
作者:
彬彬
时间:
2011-8-5 14:08
作者:
osaka
时间:
2011-8-8 16:01
很不错的样子!
犀利啊
作者:
tc
时间:
2011-8-10 17:01
好铁多多发,感激分享
作者:
菜刀吻电线
时间:
2011-8-20 11:32
加油!!!别松懈!!!
作者:
奇
时间:
2012-2-24 23:22
灌水。。。
作者:
晃晃
时间:
2012-3-16 20:06
溜达,溜达
作者:
菜刀吻电线
时间:
2012-4-26 23:27
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
作者:
晃晃
时间:
2012-5-4 23:23
我就看看,我不说话
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-7-12 23:20
很经典,很实用,学习了!
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-8-26 23:52
其实楼主所说的这些,俺支很少用!
作者:
tc
时间:
2012-9-6 23:27
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
作者:
晃晃
时间:
2012-9-19 23:23
顶!学习了!阅!
作者:
tc
时间:
2013-2-13 23:32
顶!学习了!阅!
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