纳金网
标题:
Unity3D 实现涡纹旋花效果[Shader]
[打印本页]
作者:
Cici_coach
时间:
2016-12-27 11:17
标题:
Unity3D 实现涡纹旋花效果[Shader]
今天为大家分享一下,如何写一个涡纹旋花效果的小Demo哈!
1.新建一个Unity3d 项目,新建一个CameraFilterPack_Vision_Psycho.shader文件。
部分代码如下
2016-12-27 11:16 上传
下载附件
(39.52 KB)
2.shader完成后,我们需要考虑可以更改shader的一些参数,所以我们新建一个CameraFilterPack_Vision_Psycho.cs 组件类,方便使用。
部分代码如下
2016-12-27 11:16 上传
下载附件
(41.27 KB)
3.我们通过点击屏幕按钮添加特效文件,所以在摄像机上附加AddCameraFilter.cs组件。
2016-12-27 11:16 上传
下载附件
(33.61 KB)
2016-12-27 11:16 上传
下载附件
(242.31 KB)
4.好吧!最后我们直接运行项目看效果啦!
2016-12-27 11:16 上传
下载附件
(329.05 KB)
2016-12-27 11:16 上传
下载附件
(108.2 KB)
学习交流群:575561285
欢迎光临 纳金网 (http://old.narkii.com/club/)
Powered by Discuz! X2.5