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标题: 3Dmax绝妙的眼睫毛制作方法 [打印本页]

作者: Leshire    时间: 2016-11-25 10:10
标题: 3Dmax绝妙的眼睫毛制作方法
本3DsMax 实例教程介绍一种绝妙的眼睫毛制作方法,主要通过不透明贴图来实现。究竟如何巧妙呢?我们还是先来看看最终效果:
                  效果图
          选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。
                  图1
          点击"create shape from edges"按钮,设置"shape type"为"linear" 。
                  图2
          设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。
                  图3
          右击"snap"按钮,勾选"vertex"项。
                  图4
          使用"refine"命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。
                  图5
          参考放置
                  图6
          使用"create line"将三个图形的点连起来,通常从眼睛向外。
                  图7
          删除先前复制的图形以及第一个图形中无用的段。
                  图8
          选择每根线的中心点,右击,从快捷菜单选择"smooth" 选项。
                  图9
          最后一步是移动末端的点,增加点随机性。我会把眼睫毛的末端靠点起来以模拟眼睫毛的聚集,这最好用于长的眼睫毛,最后我们将使用不透明贴图剪切眼睫毛的末端。
          图
                  图10
          不透明贴图
                  图11
          现在简单的指定一个深褐色的材质给眼睫毛,在"opacity"槽放置一幅gradient map(渐变贴图),最后重复前面的步骤产生上面的眼睫毛,然后镜像给另一只眼。
                  效果图
            
        
首发地址: 3Dmax绝妙的眼睫毛制作方法_丝路教程网
         
资源地址: http://blog.silucg.com/3dmax/jc/2252.html(分享请保留)






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