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标题: Unity内置录制视频脚本 [打印本页]

作者: zhangnan0324    时间: 2016-7-20 20:28
标题: Unity内置录制视频脚本
本脚本可以高效的将游戏内容实时保存为帧图片,可以通过Premiere等视频软件导入图像序列合成视频。
支持游戏屏幕录制或者指定镜头录制。
录制屏幕时,RenderTexture参数设为空,图片大小与当前屏幕大小一致;录制镜头时,新建一个RenderTexture,将其指定到镜头的target,并调整RenderTexture的大小,图片大小与RenderTexture大小一致。
脚本时自己写的,有不懂的可以留言,只有一个脚本,没有设计什么界面,但性能非常好,比使用第三方录制软件好用多了。

Screenshot.zip

756 Bytes, 下载次数: 44

售价: 2 纳金币  [记录]


作者: live1158    时间: 2016-7-21 14:39
还真的不会用。。。。。。。。。。。。
作者: zhangnan0324    时间: 2016-7-21 15:37
live1158 发表于 2016-7-21 14:39
还真的不会用。。。。。。。。。。。。

最好阅读一下代码,并不复杂,按F10录制,按F12停止录制,保存在"D:\screenshots"目录下,可以自己修改。
作者: lphyon    时间: 2016-7-21 16:21
Mark!                                                   
作者: 加贝w    时间: 2016-7-22 08:16
好东西,赞一个
作者: ksws0411784    时间: 2016-7-22 09:46
但是这个是连续的图片
需要用其他的工具处理吗?
作者: ksws0411784    时间: 2016-7-22 09:46
而且的d盘下的screenshots文件夹需要自己建立
作者: zhangnan0324    时间: 2016-7-22 17:26
ksws0411784 发表于 2016-7-22 09:46
而且的d盘下的screenshots文件夹需要自己建立

嗯,是的,自己用的,不是特别严谨,用Premiere导入图像序列可以输出成视频。
作者: loyouliuzy    时间: 2016-7-24 10:38
好宝贝,顶一个
作者: walknight    时间: 2016-7-24 12:03
支持一个,也留言做记号,以后来用
作者: fat1121    时间: 2016-7-31 12:00
好东西好东西好东西好东西
作者: najinqq    时间: 2017-4-25 15:55
感觉可以试试看看
作者: gxguixin123    时间: 2017-5-22 10:45
会影响帧率吗
作者: lin0647    时间: 2017-6-2 16:33
可以录全景视频么
作者: lin0647    时间: 2017-6-2 16:34
可以录全景视频么
作者: lin0647    时间: 2017-6-2 16:34
可以录全景视频么




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