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标题:
工业设计:仿古口杯建模教程详解(三)2
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作者:
小玉
时间:
2011-12-23 21:31
标题:
工业设计:仿古口杯建模教程详解(三)2
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处理,如图所示。
如图所示,以圆柱中心点起,再建一圆形曲线
,投影
于杯体上,在曲线的四分点
上建一球体
,大小感觉如图所示。
用球体沿以圆环形曲线为路径进行阵列
排列,数量为十个,参数设定如图。到此,我们就完成手杯花型图案的建模过程,效果如图所示。
五.手柄的造型技巧
这是整个产品建模过程中最有特点一个部分,看似简单的圆环突出一个节点,但要处理好混合曲面还要用对方法,要不然会在交接处出现不自然的过渡曲面,直接影响细节效果表现,这是我们建模前要考虑到的问题。
接下来,我们进行具体的操作过程。选中刚建好的杯体和花型结成群组
,并进行锁定
命令。物件会变成灰色,且不可选取操作,这样,可以简洁操作环境,不会随便移动和选择错物件。
首先建一个圆形曲线
,用移动命令把它的一个四分点移到花心中的圆柱的中心点上,并按下ATL键的同时平移圆形曲线,即为移动复制处理。如图所示。
在顶视图中画一断面曲线,可以建一个椭圆形来调整得到,如图。
点选双轨扫掠命令!先选取两条平行的圆形曲线,再选取断面曲线!按右键完成命令,如图所示效果。
在分割命令 图26按钮上按右键,得到以结构线分割曲面的命令,对刚建的圆环把手进行分割,如图所示效果:
在圆环把手上提取U向结构线
,打断
后,手动调动控制点得到外翘状,并用生成环形手柄的断面曲线作为断面线,单轨扫掠命令
,效果如图所示。
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-1-27 23:30
万事胜意,合家幸福,人强马壮,心想事成,顺理成章 步步高升。
作者:
晃晃
时间:
2012-4-30 23:25
不错啊 经典
作者:
奇
时间:
2012-5-1 23:18
楼主收集的可真全哦
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-6-19 23:19
不错哦,谢谢楼主
作者:
奇
时间:
2012-6-25 23:18
佩服,好多阿 ,哈哈
作者:
C.R.CAN
时间:
2012-7-10 23:23
先顶上去,偶要高亮加精鸟!
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