Float len;
Void start()
{
Len=200;
}
Void OnGUI()
{
GUI.DrawTexture(new Rect(280,20,len,20),img1);
If(GUI.Button(new Rect(280,60,80,30),”加血”))
{
If(len<200) //通过宽度变换来实现加减血,不过要注意这里的上限和下限。
Len+=4;
}
If(GUI.Button(new Rect(280,100,80,30),”减血”))
{
If(len>0)
Len-=4;
}
}