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标题:
Transform静态类方法直接调用
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作者:
狂风大尉
时间:
2014-6-30 19:29
标题:
Transform静态类方法直接调用
public static class Test
{
public static void ResetT(this Transform trans)
{
trans.position = Vector3.zero;
trans.localRotation = Quaternion.identity;
trans.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
}
}
复制代码
一个静态类Test里面有一个静态ResetT方法一般情况下要使用 Test.ResetT(tt)来调用
可以直接 使用 this.transform.ResetT();
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyClass : MonoBehaviour
{
void OnGUI()
{
if( GUILayout.Button(“ResetTransform”) )
{
this.transform.ResetT();
}
}
}
复制代码
作者:
hyui
时间:
2014-6-30 21:51
感谢分享!
作者:
hariboot
时间:
2014-6-30 22:01
感谢分享!
作者:
wucnj
时间:
2014-7-1 09:46
感谢分享!!!
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