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标题: 自定义鼠标形状的代码 [打印本页]

作者: 刀锋狼    时间: 2014-5-30 04:20
标题: 自定义鼠标形状的代码
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;



  3. public class Cursor : MonoBehaviour
  4. {
  5.     // Use this for initialization
  6.     void Start()
  7.     {



  8.         //在游戏启动时就隐藏系统鼠标指针
  9.         Screen.showCursor = false;
  10.     }


  11.     // Update is called once per frame
  12.     void Update()
  13.     {

  14.         //实时修改自身的坐标,注意GUITexture的位置是以屏幕左下角为(0,0)点,右上角为(1,1)点
  15.         transform.position = new Vector3()
  16.         {
  17.             x = 1 - (Screen.width - Input.mousePosition.x) / Screen.width,
  18.             y = 1 - (Screen.height - Input.mousePosition.y) / Screen.height,
  19.         };
  20.     }
  21. }
复制代码

作者: hyui    时间: 2014-5-30 05:20
Great, thank you!
作者: scc172fly    时间: 2014-5-30 07:49
没有自定义啊?贴图都没有,NGUI有这样类似的脚本
作者: Kadina    时间: 2014-5-30 08:25
happy your sharing
作者: wucnj    时间: 2014-5-30 13:34
感谢分享!!!




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