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标题: 3DTotal - 剑圣建模教程 - 玛雅 [打印本页]

作者: 狂风大尉    时间: 2014-3-26 18:37
标题: 3DTotal - 剑圣建模教程 - 玛雅
3DTotal - 剑圣建模教程 - 玛雅

快照6.png

一步一步的教程来完成高质量的低多边形游戏角色带有实时渲的染细致的纹理。


"Originally created by Seong-wha Jeong, the Swordmaster character has now been recreated in 3ds Max, Maya, Cinema 4D, LightWave and XSI by a talented team of artists. This precise, step-by-step tutorial shares how to produce this highly polished, low poly game character with detailed texturing for real-time rendering.

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作者: jacob    时间: 2014-3-26 20:55
Thanks for sharing!!!
作者: 雅雅    时间: 2014-3-26 23:01
这个教程很好哦

作者: may    时间: 2014-3-27 12:46
教程不错的呀!感谢分享
作者: run0006    时间: 2014-7-19 08:34
感謝分享!
作者: 王者再临    时间: 2014-7-19 19:26
这个不错,谢谢了




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