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标题: 位图光度学路径编辑器工具 [打印本页]

作者: ZackD    时间: 2014-2-28 18:13
标题: 位图光度学路径编辑器工具
在3dsmax中的调用方法如下:“工具”面板 >“工具”卷展栏 >“更多”按钮>“工具”对话框 >“位图/光度学路径编辑器”。

从资源引用移除路径可消除这个问题。当路径不与资源文件一同保存时,可在这些目录搜索它们:
当前场景的目录。

“外部文件”面板中列出的路径,从列表顶部开始。
从位图和光度学引用中移除路径对于网络渲染也很有用。
“位图/光度学路径编辑器”面板信息详解:

编辑资源
单击以显示“位图/光度学路径编辑器”对话框。该工具的大多数功能由此对话框提供。
包括材质编辑器
打开时,“位图路径编辑器”对话框显示“材质编辑器”中材质以及指定给场景中对象的材质。默认设置为启用。
包括材质库
打开时,“位图路径编辑器”对话框显示当前材质库中的材质以及指定给场景中对象的材质。默认设置为禁用状态。
闭合
单击以关闭此工具。

默认情况下,3ds max 使用参考的文件的名称存储路径。当在不同的用户之间共享场景时,这可能引发一个问题。其他用户可能在相同的目录结构中,不同的磁盘驱动上拥有相同的场景和资源;这将造成场景“丢失”资源。


作者: 雅雅    时间: 2014-2-28 21:09
楼主的文章还是不错的呀!
作者: may    时间: 2014-3-28 19:30
感谢分享这么好的帖子




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